- O que fazer quando as fronteiras entre as realidades se desvanecem completamente? Em 2010, a Bifrost Co. & Games , uma empresa especializada em jogos de realidade virtual com a temática de fantasia e ficção científica, lançou seu primeiro jogo de realidade virtual de desenvolvimento continuo. Valhalla foi um sucesso mundial, um jogo sem igual experienciado por um sistema computacional de visores e sensores de movimentos que ficavam em uma pequena plataforma eletrônica, os quais eram chamados de Drakkr. Eles permitiam que os usuários sentissem como se estivessem fisicamente presentes e ativamente interagindo com os personagens e os ambientes virtuais programados. Depois de cinco anos na ativa veio a se tornar um dos jogos mais populares e influentes da história, com a maior base de jogadores online por hora e seu grande impacto cultural e econômico. Uma década depois de seu lançamento, a empresa anunciou que estaria fechando todos os servidores do jogo p...
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